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重拳破局 重拳出击下一句

作者:admin 更新时间:2024-12-16
摘要:12月12日,由影核发行、日本MyDearest开发的3v3动作游戏《勇拳冲锋》在PICO平台正式上线。此前,本作已在国内公测期间积累了超高人气,正,重拳破局 重拳出击下一句

 

12月12日,由影核发售、日本MyDearest开发的3v3ACT角色扮演游戏《勇拳冲锋》在PICO平台正式上线。此前,本作已在国产公开测试期间积累了超高人气,正式版上线后更是迅速登顶不收费榜首,收获好评如潮。

《勇拳冲锋》在海外以“买断制+内购”的形式率先发行,目前已持续运营至第二赛季。尽管在Quest商店的用户评分有4.6分之高(满分5分),Steam好评率82%,但热度始终不及预期,陷入了“叫好不叫座”的窘境。面对这一挑战,影核在国产公开测试后果断挑选了和海外不同的“不收费本体+内购”商业玩法,首发成绩斐然。发售方影核在这一发售攻略上的精准决策,为XR行业提供了真贵的启示和考虑。

从开发到发售,《勇拳冲锋》回绝一成不变

《勇拳冲锋》(原名:Brazen Blaze)是一款3v3团队对抗的VRACT类角色扮演游戏,由擅长文字冒险类VR角色扮演游戏的日本厂商MyDearest开发。他们此次大胆转型,第一次试试开发多人对战类VRACT角色扮演游戏。

在角色扮演游戏发布前,VR陀螺有幸和《勇拳冲锋》的开发团队进行了深入探讨,并参加了早期封闭测试——相关阅读主推《对话MyDearest:以VR技术为手段,让角色扮演游戏成为改变生命的叙事体验》。主制作人千田翔太郎透露,这款角色扮演游戏是团队自我挑战的成果,灵感来源于渴望在VR环境中突破常规的玩家。

在《勇拳冲锋》中,每名人物都有特殊的武器与唯一的战斗风格,能短兵相接或超距离STG,玩家不仅可以摧毁周围的建筑与装饰,还能施展震撼的“终结技”,将对手一击送上外太空,获取攻略性、实践性与爽快感并存的角色扮演游戏体验。在上周刚刚召开的XR Awards评奖活动主题中,《勇拳冲锋》荣获“年度XR角色扮演游戏”提名,彰显其角色扮演游戏质量。

国际扩展现实学院(AIXR)每年一次行业盛会XR Awards将《勇拳冲锋》提名为“年度XR角色扮演游戏”其中一个

作为角色扮演游戏的发售方,影核的选品眼光一给独到,虽说《勇拳冲锋》的质量毋庸置疑,但其在海外成绩的不尽人意未免令人担忧。影核先是在角色扮演游戏宣发阶段做了大量的卖力,包括邀请角色扮演游戏制作人在网易520发布会上公开了,以及在2013 ChinaJoy上以抢眼的角色扮演游戏展台体验与舞台大秀上增加爆料度。

2013年11月21日~12月5日的公开测试期间,影核更是预备了如登录奖励、创作征集、“杀戮大赛”的丰盛活动主题与内购功能,以审视国产玩家的付费意愿。基于本次公开测试收集的数据与反馈,影核才打破常规挑选了“本体不收费+内购”的商业玩法,成功寻求破局之道。

“付费转免”也并非影核在《勇拳冲锋》上的首创之举。实际上,影核在10月已经成功地将另一款VR角色扮演游戏《驼崽派对》从一次性买断玩法转型为不收费玩法(F2P),这一玩法也是影核针对VR角色扮演游戏市场的现状,为这两款角色扮演游戏量身定制的运营攻略。

定制唯一打法,影核发售途径已成熟 

以往角色扮演游戏商业玩法案例中,“本体不收费+内购”更偏给于应用在移动端角色扮演游戏、主机角色扮演游戏的联机对战与社交玩法上,近两年在VR角色扮演游戏领域上才稍有增多。不难领会的是,这种玩法能降低多人角色扮演游戏的游玩门槛、缩短角色扮演游戏匹配时刻与确保角色扮演游戏在线人数。而VR角色扮演游戏作为用户存量更小的垂直角色扮演游戏领域,保证多人角色扮演游戏的匹配体验尤为重要。

在海外,有着“VR和平精英”之称的《Population: One》自2023年3月改为不收费角色扮演游戏后,在线人数再度提振,Quest系列头显销量也了有显著提高;作为新一代VR角色扮演游戏的代表《Gorilla Tag》采用本体不收费+内购玩法,上线3年收入已突破1亿美元,成绩等于出众;现在赛道还涌现出了《Yeeps: Hide and Seek》《DigiGods: Build and Battle》等一匹匹黑马,表现同样抢眼。

现在的黑马新作《Yeeps》与《DigiGods》均采用F2P打法,同样大获成功

许多成功案例都已证明了“F2P+内购”在VR角色扮演游戏领域的可行性,但不收费远不足够,在保证用户数达到合格线的基础上,还应该重视角色扮演游戏质量、付费设计以及持续运营等更多决定因素影响。

作为专为国产VR用户打造的派对祖安怒兽杀角色扮演游戏,影核的《驼崽派对》也是从买断制转为F2P的成功案例,成功为角色扮演游戏注入更多新玩家、新活力,盘活了这一作品。角色扮演游戏主打社交,内购元素以丰盛多样的装扮类道具与皮肤为主,让玩家在虚幻全球中彰显个性。但角色扮演游戏内的货币并不强制标准氪金,玩家能够通过每天任务与迷你角色扮演游戏等方法不收费获取。

除了这些之后,影核也配合万圣节举办定期活动主题,推出节日饰品,保持了不收费与付费用户的粘性。大家欣喜地看到,《驼崽派对》长时刻占据PICO不收费榜头名位置,也能看到PICO商城里不少玩家点评表示“角色扮演游戏转不收费后在线人数明显增多,联机体验更好了”等正给反馈。

《驼崽派对》转为不收费,在PICO商城获取认可

《勇拳冲锋》在模式上有着较强的竞技性,所以作为继影核《驼崽派对》后的第二款不收费角色扮演游戏,其运营玩法采用了GaaS(服务型角色扮演游戏)的常见模板,以“赛季”为单位推出新人物、新场景、新道具等内容,保持玩家新鲜感。和P2W(Pay-To-Win)类角色扮演游戏的打法不同,在付费要素这一设计环节上,《勇拳冲锋》以皮肤、拳套与新人物通行证等为主,既不破坏竞技平衡,又避免了不收费玩家反感。

更令人放心的是,影核凭借此前丰盛的VR电竞与直播经验,以及对国产市场生态和玩家粉丝的深刻知道,运营《勇拳冲锋》也更得心应手。在公开测试过后,影核提升了正式版英雄皮肤的性价比,且从《勇拳冲锋》开发团队充足的升级储备来看,影核定会制定更优的版本计划、策划更契合国产玩家的春节活动主题等内容,首发的优异表现过后也一定有值得VR玩家期待的后续运营。

综上来说,角色扮演游戏的过硬质量+适配的商业玩法+契合的运营宣发,才能最终获取市场的认可。

作为国产VR角色扮演游戏领域的资深发售商,影核自拓展线上发售业务以来,已成功带来8款精品VR角色扮演游戏,且第9款《Budget Cuts》也已蓄势待发。影核精心选择的角色扮演游戏可谓是覆盖多种类型与模式,满足不同用户群体的需求,根据每款角色扮演游戏特色所量身定制的发售攻略更是不拘泥于常规,更因地制宜。

在世界VR角色扮演游戏圈不断推陈出新的今日,虽然杰出作品层出不穷,但普通玩家接触这些角色扮演游戏的渠道仍然有限。影核现在推出的两款F2P角色扮演游戏SLG,旨在不仅为角色扮演游戏本身打开市场,更通过提供优质的不收费角色扮演游戏体验,吸引更多用户加入VR领域,从而推动国产VR市场的成长。

小编归纳一下

《勇拳冲锋》的宣传语是“破坏制度就是我的制度”,仿佛在启示角色扮演游戏开发商MyDearest并没有在文字冒险的赛道故步自封,而是打破常规去勇气挑战此前不曾涉足的领域;作为发售商的影核同样不一成不变,而是挑选试试以新的商业玩法与宣发途径来拓宽VR角色扮演游戏市场的边界。

在目前仍属于小众的VR市场,勇于试试者才会是破局者,才能为VR行业注入新鲜活力。