地下城与勇士手机游戏《DNF:起源》奥拉夫极点伤害新组合 地下城与勇士手游勇士图搬砖
狂战士使用团本武器带来的提升并不大,甚至出现负提升现象,那么该如何化解这一处境呢?有小伙伴悄悄告诉笔者,团武+深海的情况下使用混沌:帕丽丝的家族象征伤害会更高!笔者对此也是进行了计算与实测,接下来就告诉勇士们答案。
【对比模板计算】
以下模板使用帕丽丝与斗者时更换了团本勋章与武器徽章:
(1)深海+混沌波动+团本巨剑+混沌帕丽丝(未计入异常伤害)
①技能占比:
0暴击数值:(4322÷250+1)×1690×(1+64%)×[1.05+0.0045×(238-100)]×(1+41%)×(1+105%)×(1.06×1.04×1.1×1.25×1.03×1.05×1.32+0.1)≈554253
82.9%暴击率期望数值:647313×(1+88%)×82.9%+647313×(1-82.9%)≈958592
②普攻占比:
0暴击数值:12%×(4322÷250+1)×1690×(1+64%)×[1.05+0.0045×(238-100)]×(1+41%)×(1+105%)≈29378
82.9%暴击率期望数值:29378×(1+88%)×82.9%+34311×(1-76.4%)≈50810
总提升数值:958592+50810=1009402
(2)深海+混沌波动+团本巨剑+混沌斗者
技能占比:
0暴击数值:(4784÷250+1)×1690×(1+64%)×[1.05+0.0045×(238-100)]×(1+46%)×(1+110%)×(1.06×1.04×1.1×1.25×1.03×1.05×1.32+0.1)≈647313
76.4%暴击率期望数值:647313×(1+67%)×76.4%+647313×(1-76.4%)≈978660
普攻占比:
0暴击数值:12%×(4784÷250+1)×1690×(1+64%)×[1.05+0.0045×(238-100)]×(1+46%)×(1+110%)≈34311
76.4%暴击率期望数值:34311×(1+67%)×76.4%+34311×(1-76.4%)≈51874
总提升数值:978660+51874=1030534
(3)以深海+混沌波动+团本巨剑+混沌斗者为100%提升
深海+混沌波动+团本巨剑+混沌帕丽丝提升为:1009402÷1030534≈98%
【整体分析】
以上模板中混沌帕丽丝在未计入异常伤害时,提升率对比混沌斗者低2%左右,而狂战士本身可以使敌人进入出血状态,再加上混沌帕丽丝的异常伤害增加,对比混沌斗者时几乎毫无差距,许多小伙伴肯定觉得不可能,下列就将进行二者伤害实战测试。
【伤害实战测试】
以为测试为笔者在相同手法下进行多次测试中得到自身上限的结果:
混沌帕丽丝(暴击团本勋章+暴击武器徽章)
截图数据:14.68亿
混沌帕丽丝GIF:
混沌斗者(力量团本勋章+四维武器徽章)
截图数据:13.96亿
混沌斗者GIF:
【整体分析】
混沌帕丽丝(未计入异常伤害)在计算模板中虽然提升率会比混沌斗者低2%左右,但在实战中,由于当前版本暴伤词条的特性“上限高,下限低”的缘故,混沌帕丽丝在无数次测试中的上限伤害对比混沌斗者更高,但混沌帕丽丝的下限伤害也会比混沌斗者更低。
总结
混沌帕丽丝的家族象征的暴伤加成属性及异常伤害与狂战士的搭配度非常高,所以想要打出极限伤害可以使用混沌帕丽丝,如果想要稳定伤害则选择混沌斗者。毕竟每位玩家的追求不同,笔者也不会进行强推,只是希望能够推出更多的装备搭配供玩家选择。
以上模板为各种特色道具、附魔等拉满(特色道具附带更多暴击数值),仅供参考。